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Frota

Barco e expedições

Melhore o barco da sua frota, navegue em expedições da frota e enfrente os eventos encontrados no mar.

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Sua frota compartilha um barco ⛵. Os membros navegam nele juntos em expedições da frota, enfrentam os eventos encontrados no mar, e tudo o que eles trazem vai para a tesouraria da frota. Esse barco é separado do seu barco pessoal e das expedições dele.

/fleet boat mostra o barco, a vida dele e seus sete componentes. Cada componente define uma parte diferente de uma expedição:

Componente O que melhora
Casco A vida máxima do barco, e menos saque perdido em destinos difíceis
Velas Uma volta mais rápida das expedições
Vigia Blueprints e recursos trazidos por participante
Porão Berries e colas trazidas por participante
Canhões O poder de fogo quando surgem problemas no mar
Oficina A vida regenerada entre as expedições
Camarote O número de participantes por expedição

Abra um componente para ver o efeito atual dele e o que o próximo nível traz.

Cada melhoria tem uma receita: blueprints e recursos (madeira, ferro, tecido, corda, vidro, resina, couro, pólvora) tirados da tesouraria. Os blueprints vêm das expedições, e os recursos vêm das expedições ou das doações dos membros. Um componente no nível máximo mostra Totalmente melhorado.

O Capitão e os Vice-capitães melhoram o barco. Quando a frota usa cargos especializados, o Carpinteiro também pode.

Toda expedição custa um pouco de vida ao barco, e os eventos podem danificá-lo ainda mais. O barco se regenera com o tempo entre as expedições, mais rápido com uma Oficina melhor, e a página do barco mostra quando ele estará cheio de novo.

/fleet expedition lista os destinos, cada um no East Blue com sua própria dificuldade, duração da viagem e nível de casco recomendado. O Capitão, os Vice-capitães e o Navegador lançam e cancelam expedições.

  1. Recrutamento. Lançar abre uma janela de inscrição. Os membros apertam Entrar ou Sair enquanto ela está aberta, até o número de lugares que seu Camarote permite. Quando membros suficientes entraram, Partir agora zarpa mais cedo. O membro que lançou não pode sair e cancela a expedição em vez disso.
  2. No mar. O barco navega pela duração da viagem e encontra eventos no caminho. A mensagem mostra quando ele volta.
  3. Volta. O barco volta sozinho com o saque, e o resumo lista as recompensas, os eventos e a vida do barco.

Sua frota faz uma expedição por vez, e você só pode estar a bordo de uma.

As recompensas são contadas por participante e pagas à tesouraria da frota: berries, colas, blueprints e recursos. A frota também ganha XP da frota, e os eventos adicionam wanted. Quanto mais membros navegam, mais a frota traz para casa.

  • Um casco abaixo do nível recomendado reduz o saque.
  • Se a vida do barco estiver baixa demais para a viagem, a expedição provavelmente vai falhar: ele volta danificado, sem vida, com saque reduzido.

Os dois avisos aparecem antes da partida, junto com a vida que a viagem deve custar.

As expedições encontram eventos no caminho: monstros marinhos, patrulhas, piratas rivais e mais. Cada evento testa um componente do barco, e todos a bordo têm uma janela curta para responder ao alerta.

Aperte Aos canhões para assumir seu posto e depois Disparar uma salva, tiro após tiro:

  • 🎯 Cada acerto garante um degrau de saque, e o próximo tiro fica mais difícil.
  • 💰 Recuar a qualquer momento para ficar com o que você garantiu.
  • 💥 Um erro enquanto você tem degraus perde tudo: o saque some, o inimigo danifica o barco, e a frota perde um pouco de wanted.
  • 🛟 Se a janela fechar enquanto você ainda está atirando, você fica com o que garantiu.

Suas chances por tiro dependem do nível do componente que o evento testa. Os degraus garantidos pagam wanted, e quanto mais membros respondem ao mesmo evento, maior o saque compartilhado. Alguns eventos vão um degrau além, mudam as chances ou cancelam o custo de perder tudo.

Alguns eventos chegam a um participante por DM: você recebe um cargo a bordo e escolhe como lidar com a situação. Uma boa decisão ajuda a expedição, uma ruim custa caro, e deixar o timer acabar não tem efeito.

Quando um evento de combate abre, o bot posta um alerta no canal de notificações da frota, ou no canal onde a expedição recrutou, e menciona os participantes.

  • O Capitão ativa ou desativa esses alertas com a categoria Chamados de combate de /fleet notifications.
  • Cada jogador pode deixar de ser mencionado com Chamados de combate da frota em /adventure notifications.