Menyelam
Menyelamlah di sekitar pulaumu untuk membawa naik ikan dan peti, dan hadapi makhluk yang berkeliaran di lokasi itu.
Disalin
/dive membuka menu selam untuk laut di sekitarmu. Setiap pulau punya lokasi selamnya sendiri, dan beberapa chapter juga punya lokasinya sendiri. Jika tidak ada lokasi selam di tempatmu berada, menyelam terkunci. Kamu juga bisa membuka menu ini dari layar chapter-mu.
Satu kali menyelam
Section titled “Satu kali menyelam”Tekan Menyelam untuk turun. Setiap penyelaman membutuhkan
energi, dan kamu perlu sisa nyawa untuk pergi. Setelah menyelam, kamu harus mengatur napas sebentar sebelum penyelaman berikutnya.
Setiap penyelaman berakhir dengan salah satu hasil berikut:
| Hasil | Yang terjadi |
|---|---|
| Tangkapan | Kamu membawa naik sesuatu dari lokasi itu: salah satu ikannya, atau kadang sebuah peti. |
| Gagal | Buruanmu lolos dari genggaman dan kamu naik dengan tangan kosong. |
| Pertemuan | Makhluk dari lokasi itu menyerangmu dan pertarungan dimulai. |
| Kunjungan | Penyelam ramah menemanimu: kamu mendapat pengalaman dan energi penyelaman itu kembali. |
Tangkapan
Section titled “Tangkapan”Berhasil tidaknya kamu menangkap apa yang kamu temukan bergantung pada pancingmu, seperti saat memancing: pancing yang lebih baik lebih jarang gagal. Kelangkaan tangkapan diundi dengan cara yang sama seperti lemparan biasa, tanpa umpan atau bonus.
- Ikan yang ditangkap saat menyelam masuk ke inventarismu dan ke kodeks ikanmu, tempat ikan itu ditandai Ditemukan saat menyelam (
/fish codex). Spesies yang belum pernah kamu tangkap sebelumnya dihitung sebagai penemuan. - Setiap tangkapan memberi
koin ikan dan
pengalaman. Premium Adventure meningkatkan pengalamannya. - Beberapa tangkapan berupa peti, bukan ikan. Peti itu langsung masuk ke lootbox-mu.
Pertarungan
Section titled “Pertarungan”Pertarungan melawan makhluk di lokasi itu berjalan seperti pertempuran lainnya, dan kamu bisa kabur darinya.
- Jika levelmu jauh di atas level pulau, kekuatanmu diturunkan mendekati level pulau untuk pertarungan itu, agar lokasi selam tetap menantang.
- Menang:
berries dan pengalaman, dan kadang sebuah peti.
Sea shards hanya diberikan saat pertama kali kamu mengalahkan setiap makhluk. - Kalah: kamu kehilangan semua nyawa yang kamu bawa ke dalam penyelaman.
- Hanya satu pertarungan dalam satu waktu: jika masih ada yang berlangsung, gunakan Lanjutkan pertarungan sebelum menyelam lagi.
Statistik dan tujuan
Section titled “Statistik dan tujuan”/dive stats menampilkan penyelaman, tangkapan, kegagalan, peti, kunjungan, energi yang kamu habiskan, apa yang kamu dapatkan, dan rekormu melawan setiap makhluk.
Beberapa chapter memintamu menyelam sejumlah kali, atau memenangkan pertarungan saat menyelam.