Lewati ke konten
Progres

Pertempuran

Pertarungan berbasis giliran melawan mob, miniboss, dan boss.

Disalin

Pertempuran adalah pertarungan berbasis giliran melawan musuh di pulaumu. Dengan pertempuran kamu menyelesaikan sebagian besar tujuan pertarungan di chapter-mu.

/battle start membuka pertempuran yang disiapkan oleh chapter-mu saat ini. Pertempuran membutuhkan energi, dan kamu butuh nyawa untuk memulainya. Sebelum pertarungan pertama, layar persiapan memungkinkanmu:

  • memilih skill yang kamu bawa, masing-masing dengan jumlah penggunaan per pertempuran;
  • menggunakan penyembuhan dari inventarismu;
  • membuka toko, juga tersedia dengan /battle shop.

Sebuah pertempuran bisa berisi beberapa pertarungan berturut-turut, melawan musuh biasa, lalu kadang ⭐ MINIBOSS atau 🌟 BOSS di akhir.

Setiap giliran, pilih Serang, Bertahan, sebuah skill, atau sebuah item. Musuhmu menunjukkan apa yang sedang disiapkannya (serangan, pertahanan, serangan spesial), jadi kamu bisa merencanakan balasanmu.

  • Skill punya efeknya sendiri: damage tambahan, penyembuhan, luka bakar, racun, stun, buff, atau debuff. Kamu membuka skill baru dengan menghadapi musuh tertentu.
  • Item dibagi menjadi penyembuhan, buff, dan kontrol. Beberapa adalah spesialitas lokal yang hanya berfungsi di pulau tempat kamu mendapatkannya.
  • Afinitas itu penting: beberapa serangan sangat efektif, yang lain kurang efektif.
  • Kabur memungkinkanmu melarikan diri, setelah konfirmasi.

Pertarungan cerita menyesuaikan levelmu dengan pertarungannya, jadi tantangannya tetap adil apa pun levelmu.

Kemenangan memberi berries dan pengalaman, dan beberapa pertempuran juga memberi sea shards atau cola. Mengalahkan musuh bisa menjatuhkan kantong berries atau cola, dan menaikkan bounty-mu. Saat pertama kali mengalahkan boss, kamu mendapat drop-nya dan kadang sebuah gelar.

Jika kalah, kamu kehilangan semua nyawa dan energimu. Beberapa boss harus dikalahkan sebelum waktunya habis, dan kamu harus menunggu sebelum menghadapi boss lagi.

Buntu melawan boss? Pertarungan cerita mengatur levelmu sesuai pertarungannya, jadi jawabannya ada di pertarungan itu sendiri: bawa skill yang tepat, perhatikan apa yang disiapkan musuh untuk Bertahan di saat yang tepat, manfaatkan afinitas lemahnya, dan bawa penyembuhan dan buff dari toko.

Di pulau yang sudah kamu capai, kamu bisa mengulang pertempuran sebelumnya. Pengulangan hanya memberi berries: progres cerita dan hadiah lainnya hanya didapat sekali.

/battle stats menampilkan kemenangan, kekalahan, pelarian, dan musuh yang sudah kamu kalahkan.