Pêche
Lance ta ligne, enchaîne les combos, améliore ta canne et vends tes prises.
Copiée
La pêche est l’activité à laquelle tu peux revenir à tout moment. Chaque lancer peut te rapporter un poisson, de l’expérience et des
pièces de pêche, la monnaie de la boutique de pêche. Certaines espèces ne se trouvent qu’en plongée.
Commandes
Section intitulée « Commandes »| Commande | Ce qu’elle fait |
|---|---|
/fish catch |
Lancer ta ligne |
/fish menu |
Ouvrir le hub de pêche |
/fish guide |
Lire le guide du jeu |
/fish codex |
Voir toutes les espèces et ta progression |
/fish inventory |
Voir ta canne, tes appâts et tes objets |
/fish shop |
Acheter des cannes, des appâts et des objets |
/fish market |
Vendre tes poissons |
/fish voyage |
Envoyer Hatchan en voyage de pêche (Premium) |
Endurance
Section intitulée « Endurance »Chaque lancer coûte de l’endurance. Ton endurance de base se recharge avec le temps, et tu peux augmenter son maximum en boutique. Certains objets donnent de l’
endurance bonus, affichée dans une barre séparée : elle est utilisée en premier, mais les lancers faits avec elle ne rapportent ni poissons événement ni objets bonus.
Les prises réussies à la suite font monter ton combo. Plus il est haut, plus chaque prise rapporte de pièces et d’expérience. Un lancer raté le remet à zéro.
Une meilleure canne augmente ton taux de réussite et débloque de nouveaux poissons. Chaque canne se débloque en attrapant des poissons précis, et après une amélioration tu dois attendre un temps de maîtrise avant que la canne suivante soit disponible. Les cannes avancées ont aussi un coût d’entretien en pièces de pêche à chaque lancer : si tu ne peux pas le payer, tu pêches à mains nues jusqu’à en regagner assez.
Appâts et objets
Section intitulée « Appâts et objets »- Appâts : chacun donne un avantage, meilleur taux de réussite, poissons plus rares, plus d’expérience ou plus de pièces. Tu en équipes un à la fois, et il est consommé à chaque lancer.
- Porte-Bonheur : un passif quotidien qui sauve un lancer raté.
Boule d’Endurance : donne de l’endurance bonus. Elle peut tomber en pêchant, et tu en reçois une quand tu votes.
Expéditions et rareté
Section intitulée « Expéditions et rareté »Chaque région d’expédition a ses propres poissons. Pour les attraper, il te faut au moins le niveau de canne indiqué dans ton codex. Sans la bonne canne, tu n’attrapes que les poissons du pool de base.
Les poissons ont sept raretés :
Commun,
Peu Commun,
Rare,
Épique,
Légendaire,
Grosse Prise (créatures monstrueuses liées aux régions d’expédition) et
Spécial (créatures de fin de jeu, accessibles seulement avec le meilleur équipement).
Vends tes prises contre des
berries au marché avec /fish market. Plus un poisson est rare, plus il vaut cher.
Voyage d’Hatchan
Section intitulée « Voyage d’Hatchan »Avec le Premium, tu peux envoyer Hatchan pêcher une fois par jour. Il reprend ta canne et ton expédition actuelles, pêche seul sans appât ni combo, et rapporte ses prises à son retour. Tu ne peux pas pêcher toi-même pendant son absence.